第41章 040 宫廷生存肉鸽模拟游戏(第4/4页)
夜晚则大多只能选择休息恢复体力,偷偷行动有机会被夜巡的侍卫发现。
玩家每天会自动触发一个至三个的关键事件,例如先帝遗腹子流产,或者国库失窃等等,玩家的选择影响后续发展。
三,每次开局随机出来的身份、初始资源和宫廷局势都略有变化
宋天养又举出一些例子:“宫女可以随机出「罪臣之女」的身份,初始精神值会因为家人获罪而很低,但识字,可以选择多去书房偷看奏折获得情报。”
“太监有机率随机出「半阳之身」,净身没净干净,可以秽乱后宫……等等,这个能过审吗?先记着。”
“随机到宫中时疫爆发事件,在皇命之下,太医院要求隔离病人,但玩家的好友在隔离名单上,玩家可以选择偷偷送药、或者替好友掩饰下来。”
“曾经欺负你的管事嬷嬷饿倒在冷宫,玩家可以把仅剩的馒头给她,或者抢走她藏的金钗,前者会导致自己体力减少,后者能获得二十钱,但三天后发现嬷嬷上吊了。”
四,美术风格就沿用之前的水墨风,随着三十天的时间往后推,画风会越来越压抑。
原本一开始进宫时就不是阳光开朗的调子,越往后,深宫便变得如同会吃人一样。
五,每个NPC有“好感度”,不同角色能提供帮助,老太监能卖给玩家du药或者密信,冷宫妃子身上能解锁关乎宫廷秘闻的新事件,和御膳房总管打好关系能多分食物。
第六……
“虽然有很多随机的地方,但我希望无论玩家选择任何一条线,都能够窥见万恶之源就是天养帝。”
宋天养说道。
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作者有话说:呜呜,太多想法搞的我反而选择困难卡文了!