第61章 我是捉鬼大师
起初,第二局打得也算顺利。
Y2延续上局打法,在物资核心区吃掉一队,向次核心区域进发,寻找第二支队伍。
击杀播报是全局重要信息之一,虞真语作为指挥分外留意,大约从六七分钟开始,他发现“IPG”出现的频率变高了。
在Y2找到第二支队伍,激烈团战时,屏幕上又刷出三条击杀信息:IPG打散了HG,后者仅有一名队员逃生。
团战结束,Y2收下人头,虞真语搜着尸骸堆说:“老登简直乌鸦嘴,刚到中期,IPG就已经吃了九个人头,我们好像真撞鬼了。”
——Y2才吃八个。
更见鬼的是,TEE在击杀播报里出现的频率也不低,屏幕右上角的地图存活人数下降很快,对局进行到十五分钟时,当前人数是“22”。
鉴于英雄阵亡就算击杀,即使在九十秒内被队友救活,系统也不会扣除敌方的击杀数据,虞真语不好判断场上还剩几支满编队——也许有的人在击杀播报里“死”了,实际上他还活着。
但很明显,IPG和TEE都是满编队,与Y2形成三足鼎立之势,在各自的区域里扫荡地图。
不知是巧合还是那两队战术性躲避,对局进行到二十分钟时,Y2还没有正面遭遇过他们。
但二十分钟是一个转折点,游戏从中期进入后期,空投物资箱即将掉落。
空投箱除了大概率能开出的金狙,还有能提升装备属性和附带特殊功能的高等级附魔,是强队之间想要拉开差距必争的物资,也是弱队翻盘为数不多的机会。
所以空投刷新点必有激烈混战,Y2通常看情况参与。
不巧,本局是跑图难度较大的峡谷地图。
峡谷深不见底,两侧陡峭的山壁由铁索相连,玩家可以互动铁索,借力从一侧滑到另一侧。
但在抵达对岸之前,看不见对岸的形势,而且铁索有冷却CD,不能随上随下,这意味着很有可能落地就遇敌,在没有准备的情况下进入战斗。
空投箱就刷新在峡谷一侧的山地上。
区域内唯一一条铁索成为抢夺空投的必经之路,空中雾气弥漫,铁索被雾浸湿,泛着幽幽的冷光。
Y2距离不远,第一时间赶到铁索入口,隐在附近不起眼的草丛里。
不出意外,Y2是最先抵达的队伍。
先下手为强,Cipher问:“我们要抢先过去吗?”
“不,就在这守着。”虞真语低声应了句,集中注意力听耳机里的环境音。
大雾遮蔽视野,声音却不受阻隔,他听见左侧传来轻微的脚步声,两个人,不知是哪支残编队。
对方也知道附近可能有人,谨慎地停下观察片刻,向周围的草丛里盲射了几箭,Y2四人巧妙地避开,令对方放下戒心,以为自己来得最早,迅速上了铁索。
小番茄有点急:“他们要开空投箱了。”
“残编队怕什么,让他们开。”虞真语稳坐钓鱼台,淡定道,“等TEE和IPG来了再说。”
他们有可能不来,但不大可能都不来。
毒圈已经刷新,安全区范围缩小,想赢的战队不能错失良机,无论如何都应该来附近看一眼。
Y2耐心地等待,又放了两支残编队过铁索,并亲眼看见一名独狼缀在残编队身后,自以为神不知鬼不觉地隐进了Y2附近的草丛。
“这哥们,”小番茄笑了,“他不敢过去,蹲在这有什么用?”
“可能是想蹲残血。”虞真语“嘘”了一声,突然提高音量,“准备,来人了!”
杂乱的脚步声昭示着来的是一支满编队,人影还未走出浓雾,子弹和箭先招呼向草丛。
密集的攻势不易躲避,方才那名独狼中枪暴露位置,迅速逃开,满编队正要去追,在前排突击的一号位造梦师却横空中了一箭,瞬间掉下半条甲。
“上!”虞真语收弓下令,Y2全队冲出草丛。
当前存活的满编队不多,从阵容看得出这是TEE。
本局狮被禁用,Mist操控面具杀手杀向造梦师,在等待时刻沉默寡言的Mist仿佛蓄满了能量,长枪挥舞,招招迅猛凶悍。
他以跳跃动作躲避身侧飞来的袭击,凌空刺下一枪,造梦师堪堪闪开,枪尖寒光匝地,复又收聚枪尖,再度刺向造梦师。
Y2展开“1-3”阵型,为Mist创造单杀机会。
但TEE不如鱼腩队好摆布,被分割的战场几度合并,再被分割,造梦师不想与Mist单打独斗,TEE的集火目标是虞真语的维耶尔。
大约是畏惧虞真语的弓箭,也认定维耶尔比面具杀手更易击杀,TEE不管不顾,几乎将所有控制技能都甩给维耶尔,虞真语躲掉一个又有一个。
Mist不得不归队救援,眼看战斗节奏要被打乱,深陷危机的虞真语提醒:“Cipher!”